分区:软件资讯 更新:2022-07-03 18:18:49
Rpg maker xp、vx、ace常见错误及解决方法
1.game.ini报告了一个错误。
这是game.ini格式的问题用一个能正常运行的游戏就行了,把游戏文件夹里的ini替换掉。或者创建一个txt文本,输入正确的格式,重命名为game.ini(内容无所谓,不在乎内容)
格式(示例):
[游戏]
RTP=RPGVXAce
Library=System\RGSS300.dll
Scripts=Data\Scripts.rvdata2
女孩嘉年华
2.无法读取材料或加密文件。
案例1:
这是旧版joiplay无法读取素材的错误。基本上只有老版本不支持读取普通加密rgss文件。
解决方法:
1.去电脑前用解包器解材料;2.直接用最新的beta版;
如果用测试版的Joiplay修改后还是报同样的错误,可能是因为手机或者安卓版本的问题。
(解决方法:使用vmos pro的Android模拟器,导入apkcombo和Joiplay beta所需的三个压缩包,下载到vmos中。
在pro中安装Joiplay的测试版,然后运行)
案例二:
如果在最新的测试版中有这样的提示,说明游戏素材被加密了两次。
解决方法:
走到电脑前,用可以解开二次加密的解封器把资料解开。
如果用测试版的Joiplay修改后还是报同样的错误,可能是因为手机或者安卓版本的问题。
(解决方法:使用vmos pro的Android模拟器,导入apkcombo和Joiplay beta所需的三个压缩包,下载到vmos中。
在pro中安装Joiplay的测试版,然后运行)
3.rpg maker xp打开菜单并报告错误
这个问题的具体原因是什么?我不是很懂,但是只有非测试版的joiplay才会有这样的错误。
解决方法:
让Joiplay成为测试版
Rpgmv常见错误1,未定义requiire
解决方案:进入设置-html设置打开nwsjapi。
如果用测试版的Joiplay修改后还是报同样的错误,可能是因为手机或者安卓版本的问题。
(解决方法:使用vmos pro的Android模拟器,导入apkcombo和Joiplay beta所需的三个压缩包,下载到vmos中。
在pro中安装Joiplay的测试版,然后运行)
2、未捕获的错误:标题错误
解决方法:
解密文件
长按游戏图标,点击解密文件(版本[1.01.000]之前的解密文件没用,请自行寻找解密工具或更新版本)。
3、类型错误
无法对执行“getlmageData”
CanvasRenderingContext2D' :值不属于“long”类型
解决方案:
长按游戏图标,选择编辑插件,然后关闭插件MPP MessageEX。
4、“CanvasRenderingContext2D”上的SecurityErrorFailedtoexecute“getlmagedata”
画布被跨原点数据污染了。
解决方法:在Joiplay设置的RPGM设置中关闭复制文本到剪贴板,然后点击保存。
5、参考错误
nw未定义
解决方法:
在Joiplay设置的HTML设置中打开WebgL,然后点击保存。
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