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CDPR:《赛博朋克2077》首发没那么糟糕 都怪跟风黑

分区:软件资讯 更新:2023-06-29 15:00:23

CDPR:《赛博朋克2077》首发没那么糟糕 都怪跟风黑

在最近接受GI.biz关于DLC的采访中,CDPR公共关系副总监Micha Platkow-Gilewski表示,“赛博朋克2077”的推出并不像许多评论所说的那样糟糕。

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在一次采访中,Platkow-Gilewski将游戏反响不佳的原因归结于跟风,并表示经过一段时间后,黑客攻击/喷游戏变得“很酷”。他说:“我其实相信《赛博朋克》比发行时的反响要好得多。

甚至第一批评论都是正面的。然后,不喜欢就成了一件很酷的事情。我们很快从行业英雄变成一无所有。那是一段艰难的时光。我们不知道发生了什么。"

面试原文地址:点击此处。

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看到他的回应,我再一次对CDPR失去了信心:作为一个预购玩家,游戏在发售时就处于无法玩的状态。其实我给了这个游戏很大的耐心,愿意等它逐渐修复。

现在的游戏可能比当初好了很多,但发售时的批评绝对不是偏颇的。而他说“我们不知道发生了什么”,让人觉得要么是他不知道比赛开始时的实际状态,要么是CDPR根本没有吸取任何教训。

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事实上,这款游戏在发布时的状态非常糟糕,以至于索尼在发布后的几天内就选择将其从在线商店中移除。这款游戏直到六个月后才重新上架。PC的性能不尽如人意,但是上一代主机的版本却处于完全无法正常播放的状态。

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在同一次采访中,Platkow-Gilewski承认游戏存在一些问题,并向玩家保证工作室一直致力于提供高质量的产品,即使最初的表现相当“平淡”。

他解释说:“当我们还在制作赛博朋克时,这种流行病就开始了,但现在我们有时间研究这些工具,并开发它们来创造最佳实践。”

采访的主题是“过去的阴影”DLC,主要是因为Platkow-Gilewski想通过DLC和后续的游戏本体更新来表达对玩家的信任,所以可能会说“第一回合还不错”这几个字。但这显然是不真实的,不公平的。

这部作品里有一个很好的游戏甚至到现在都不能在我师傅的电脑上流畅运行。它远非完美,甚至CDPR的承诺也没有兑现。

我仍然期待以V星人的身份开始新的冒险,但我对CDPR的信任无法轻易修复。

CDPR:《赛博朋克2077》首发没那么糟糕 都怪跟风黑

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