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3DMark 已支持英伟达 DLSS 3 插帧测试

分区:软件资讯 更新:2022-10-21 14:06:37

IT之家10月19日消息,PC测试工具3DMark正式宣布,在最新的3DMark 2.25.8042中,DLSS

该功能已支持英伟达DLSS 3和DLSS帧生成。

通过3DMark DLSS函数测试,用户可以比较使用和不使用DLSS时的处理性能和图像质量。如果用户正在使用新的GeForce RTX 40

系列显卡,还可以对比使用和不使用DLSS 3的性能。

目前,用户可以选择用DLSS 3、DLSS 2或DLSS 1运行英伟达DLSS功能测试。DLSS 3包括DLSS

帧生成,用户可以在三种画质模式(画质、性能和超高性能)中进行选择,这三种画质模式是为不同的分辨率设计的,从全高清到8K。

DLSS帧生成使用人工智能通过生成额外的高质量帧来提高帧速率,同时通过NVIDIA Reflex优化响应能力。DLSS帧生成需要使用

GeForce RTX 40系列GPU和NVIDIA Tensor Core中的新光流加速器。

IT之家了解到,3DMark的DLSS功能测试是基于3DMark Port Royal ray tracing基准测试。这个测试运行了两次,第一次是禁用DLSS。

在的情况下测试Port Royal的性能,第二次以较低的分辨率测试Port Royal,然后使用DLSS。

以处理输出分辨率创建帧。结果屏幕将报告每次运行的帧速率。

DLSS 3更新是2019年1月8日之后购买3DMark的用户免费更新。用户需要一个支持DLSS 3的英伟达RTX。

40系列显卡和驱动程序运行DLSS功能测试。

3DMark 2.25.8042还修复了许多问题,包括:

修复了一个可能导致GPU选择器失败并显示“强制JSON值int64”的测试

成员“dxgi _ adapter _ luid”的类型无效。

速度方式现在可以正确地阻止Windows在“空闲后关闭屏幕”时间很短的系统上关闭屏幕。

修复了夜间突袭中可能导致具有多个不同GPU的系统崩溃的问题。

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