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游戏日推荐 写实风横屏悬疑剧情解谜手游《黑暗笔录》

分区:软件资讯 更新:2023-01-18 14:34:25

今天游戏日推荐给大家推荐写实风横屏悬疑故事益智手游《黑暗笔录》。

黑暗笔录.png

写实风横屏悬疑故事益智手游《黑暗笔录》于近期正式上线。总之,还是一款不可多得的高质量益智游戏。

【出色的谜题设计仍是最大亮点】

《黑暗笔录》的大部分谜题都与场景和世界观自然融合,很少有“逼格小游戏”的割裂感。使用关键字组合搜索等新设计来丰富游戏体验,可以看到游戏对底层玩法的拓展尝试引人注目。

《黑暗笔录》游戏整体难度适中,但有些地方道具稍有跳跃甚至有些牵强,比如在灯条上挂围巾,知道答案后可能可以理解,但没有提示就不容易思考,会造成一些卡顿。游戏中加入了很多互动限时游戏。这部分基本都是残党辞职,对响应度要求极高,但实际在判断和手感上的优化并不到位。比如有一款射击游戏,可以感觉到对攻击的反应慢了半拍。这部分体验不是很好。

出色的画风为游戏加分不少。《黑暗笔录》游戏整体采用写实风格,画面细节饱满,质感极佳,有背景音乐的氛围感。略显不足的是有些场景太暗,但有时需要的道具很小,位置不显眼。另外,游戏有一套防止疲惫的惩罚机制,有时会兼顾场景的美观和氛围,但也在一定程度上损害了找东西的体验。

【换个赛道卷“西式恐怖”】

这部作品依然延续了两个主角的思路,巧妙地用一个“跨时空对话”的笔记链接,《黑暗笔录》将两个不同时空的主角连接成一个完整的故事。笔记不仅作为两人交流的道具,还承载着指导玩家的作用。由于文字内容的可追溯性,更方便玩家对剧情的梳理和理解,这也是制作组为前两位主角设定的又一突破。

对这本书的文化内核考证细致,假人、恶魔、符号、放血等西式恐怖元素可以说是应有尽有,不仅仅是元素的粗糙堆砌,而是将这些内容结合在谜题和玩法中,所以看起来一点也不突兀。

《黑暗笔录》恐怖内容可以说是“比较高”了。相比中式恐怖的含蓄克制,西式解谜的恐怖元素更为直白。这次Jumpstare的内容明显更多,长着爪子、诡异气息的怪物充满仪式感,也让游戏自始至终充满了未知的神秘。

【故事不错但太短,已经在期待续作了】

《黑暗笔录》作为一个全新故事的开篇之作,很难构建游戏的剧情。第一章和第二章两个主角的出场,使用了一些特殊的设定,确实很快引起了我的兴趣。在跨时间、双主角叙事之外,又增加了一层回忆叙事。玩家看似‘身临其境’地体验故事,其实还是活在旁白里。回忆有没有刻意掩盖什么?是主观吗?真实的故事更黑暗吗?这使得故事更加耐人寻味。

《黑暗笔录》文字和对话信息丰富。五章中,故事有伏笔,有反转,结构相当完整。游戏叙事中有一些迷惑和欺骗玩家的元素。随着故事的深入,发现真相是非常令人兴奋的。游戏提供线索收集功能,更方便回顾剧情,理清人物关系。

结局彩蛋,诸多不明疑点,“小博士”等众多老玩家熟悉的角色出现,可见制作组叙事的宏大野心。游戏的很多内容预计不会在一个篇幅内全部讲解,而是继续沿用祖传的五章结构。只有把主角们的故事交代清楚,游戏才会迅速开始收尾,由此产生的世界观和线索显然也会给续作留下足够的空间。作为玩家,通关时难免会有一种欲壑难填的感觉。

把这本书玩了一遍,感觉和开头的《纸 4》很像:中间过程很短,结局有点仓促。玩家只是理解了前两章的换人角色,第四章就准备结束了。五章的篇幅显然在一定程度上限制了叙事的发挥。这部分遗憾,只能期待续集赶紧补上了!

【小结】

《黑暗笔录》游戏继续采用免费玩和看广告的模式获取提示。通关后还有很多广告可以看。虽然加入广告显然很难表现出一些谜题,但整体上也很难理解制作团队。我还是希望制作团队能找到更好的方法来平衡体验,至少让steam版本同步上线。

总的来说,作为纸婚团队的新作,《黑暗笔录》的主题跳出了中国恐怖的圈子,大量引入了西方神话中的恐怖元素。与前作相比,Jumpstare的内容更加丰富,整个故事和世界观设定也更加“开放”。两个主角合作解谜的经典设计在本作中依然保留,《黑暗笔录》游戏谜题整体水平依然在线,美术和表演效果明显更“给力”。作为一个恐怖元素解谜游戏的爱好者,这款作品不会让人失望。

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